(El)+Tute

EL Tute
 * Nombre del juego **

** Lugar de procedencia **

Su origen es italiano pero se suele jugar mucho en Jerez de los Caballeros

** Año en que se jugaba o se juega ** Se juega actualmente en 2014 y el año en el que se empezó a jugar es desconocido.

**Fuente de información**: Álvaro Gómez Márquez. 1º Bachillerato B. Me han enseñado mis hermanos y mis padres a jugar y sus reglas.

** ¿En qué consiste? **

Se trata de un juego de baraja española de 40 cartas. El objetivo general es ganar el mayor número de puntos o bazas según determinen los jugadores. Habrá que intentarse llevar el mayor número de bazas con cartas de la mayor puntuación posible. El valor de cada carta es el siguiente: As (11 puntos), Tres (10 puntos), Rey (4 puntos), caballo (3 puntos), Sota (2 puntos). En cada mano dará a cortar la baraja al jugador situado a su izquierda, y seguidamente repartirá todas las cartas entre el número de jugadores correspondiente (2,3 o 4). Cuando haya terminado de repartir, enseñará la última antes de quedársela para sí mismo y esa carta será la que pinte y marcará el triunfo en esa mano. Todo jugador tiene la obligación de montar y asistir, es decir, hay que echar carta del palo al que vaya la baza y además, si puede, debe montar que es superar la carta que está en la mesa. Si el jugador no puede asistir, debe fallar que es echar una carta del palo del triunfo siempre que superase a la que hubiera sobre la mesa. Si el jugador no tiene para asistir ni fallar, puede echar la carta que quiera. La baza se la llevará el jugador que haya echado la carta con mayor valor en la jerarquía ya explicada. Durante el desarrollo de la mano, si un jugador tuviera el rey y el caballo de un mismo palo, podrá cantar las 20 ( si se trata de un rey y caballo que no es del palo del triunfo) o las 40 ( si se trata de un rey y caballo del palo del triunfo). Se deberá decir el palo en el que se cantan las 20 o 40 para comprobar que no hace trampas. Empieza tirando la primera carta el jugador que se ha llevado la última baza. Si un jugador tiene los cuatro reyes o cuatro caballos podrá cantar TUTE, ganando así u obteniendo una determinada cantidad de puntos según acordaran los participantes anteriormente. Una vez terminada todas las bazas, se recontarán los puntos. El equipo o jugador que se lleve la última baza se llevará diez puntos adicionales sumados a los ganados en esa baza.

** Expresiones propias del juego o de la localidad **

Renuncio: cuando el jugador contrario ha hecho trampas, obtienes el punto tú o tu equipo en caso de jugar por parejas. 20 en...: cuando tienes el caballo y el rey del palo que no es del triunfo. 40 en...: cuando tienes el caballo y el rey del palo que es del triunfo. Fallo: cuando no tienes cartas del palo al que va la baza y tienes que tirar del palo que ha salido cuando han cortado al principio del todo. Las 10 del monte: son los 10 puntos adicionales tras ganar la última baza.

** Variantes ** En algunos pueblos gana el que más bazas gane en lugar de el que más puntos gane

** Otros comentarios **

** Foto/Vídeo del juego y su práctica **

** Referencias **

** Fecha de publicación y actualizaciones **

9/04/2014